

エーテルのように美しい自然界で、彼らの目標に精神を導きます。
「とても美しいアートは宮崎映画から持ち上げられたかもしれません。」 - 有線
秋が来ています。葉が落ち、霊は倒れた葉から立ち上がり、家に帰り始めます。風が吹く方法を変えるか、地面を再構築することによって、直接制御せずにそれらを導く必要があります。それぞれの精神を犠牲にして、4つのアクションのいずれかを実行することができます - 葉の橋を構築したり、吹き飛ばす雲を作り、トンネルを掘り、または地域の風の電流をブロックします。あなたの行動を賢く使うか、あなたは霊を使い果たします。各レベルでは、スピリットを目標に導く方法に関する独自の創造的なソリューションを見つけるのはあなた次第です。
★★★★★レビュー★★★★★
「ストライキアートと革新的なゲームプレイ」
- 逃亡者
「スピリットは賢く、挑戦的で、美しい」
–Gamasutra
「スピリッツはパズルと戦略の傑出した融合です」
–Diygamer
「全体的なデザイン - グラフィックス、アニメーション、オーディオトラック - と風の上昇の気まぐれな要素は、本当にこれを楽しいエクスペリエンスのタイトルにします」
–TouchArcade
「ゴージャスなビジュアル;アンビエントミュージック、ソリッドレベルのデザイン」
- プレイするためにスライドします
「スピリットが本当に革新するのは見た目と感触にあります。風の物理学が彼らのことをし始めると、経験はかなり魔法です」
–tuaw、マイク・シュラム
「スピリットは、小さなクリーチャーを利用してはしごを作り、トンネルを掘る、または風の突風を吹き飛ばすために出口に向かうので、ただの顔の顔以上のものです。レミングやダウンストリームパニックで見たものに似ていますが、風と多様な困惑は物事を新鮮で面白く保ちます」
–Gamesradar
「リラックスして、見事で、シンプルで、プレイヤーがもっと戻ってくるようになります」
–148Apps
「視覚的には、ゲームはゴージャスです。すべてが柔らかくてエーテルのような雰囲気、特になだめるようなアンビエントミュージックと挑戦的な(ただしイライラしない)レベルのデザインがあります」
- Mac Gamer
「このゲームには細部に非常に注意が払われているので、それを終えると、もう一度プレイしたいと思うでしょう」
–creativeapplications.net
★★★★★賞★★★★★
Indiecade「Best Aesthetics」賞の受賞者、米国カリフォルニア州カルバーシティ - 2010年
IGF 2011:最高のモバイルゲーム - 名誉ある言及
東京ゲームショーでの驚異の夜のセレクション - 2010年
★★★★★ビデオとサポート★★★★★
www.spacesofplay.com/spiritsにアクセスして、ゲームプレイのビデオをご覧ください。 YouTubeでスピリッツのすべてのレベルのウォークスルーを検索してください。質問とサポートについては、[email protected]にメールを送信してください。
技術的な問題が発生した場合は、デバイスを再起動してください。
1.1.2
ユーザーに時折エラーを報告したサードパーティライブラリを削除しました(http://alexus.org/のAlexusに感謝します)
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